Me encargo de gestionar, dirigir, definir una estrategia, coordinar y dar soporte al resto del equipo. Además, cuando me sobra tiempo me encanta seguir programando en las mecánicas y características principales.
Pelayo | Concept and 3D Artist
Me encargo de crear un mundo vivo y coherente consigo mismo. Cada personaje y objeto tiene una historia que contar, yo me aseguro de que sea fácil de entender.
Guille | Gameplay Systems Programmer
Descripción molona de Guille
Ale | Visual Designer & 3D Generalist
Soy una amante de lo bizarro especializada en el concept art y diseño, mi prioridad es poder alimentar de alguna forma tus pesadillas.
Jorge | Technical Environment & VFX Artist
Mi trabajo consiste en colocar cada elemento donde cuente algo, donde la luz, la forma y el movimiento no sean solo apariencia, sino pistas, atmósfera y emoción.
Ian | Digital Content Producer & Game Marketing
Responsable del tráiler del videojuego, me encargo del storytelling, la dirección de fotografía y el montaje para construir una experiencia visualmente impactante. Además, adapto el contenido a redes sociales, asegurando una narrativa coherente y atractiva en cada formato.